CM'sコーポレーション BRAVE合金 04
ゴッドライジンオー

(バクリュウオー編)




続きまして、ライジンオーのおまけバクリュウオーの登場です。
ゴッドライジンオーの状態を最優先に設計されているようで、いろんな部分が犠牲になっています。
バクリュウオーは発進バンクの超絶的なカッコよさもあって、かなり好きなメカなので非常に残念です…。





バクリュウドラゴン


頭部が小顔になり翼が大きくなったのでパッと見のプロポーションはトミー版よりも良くなった様に思えます。
しかし、後ろ足やロボ時の膝カバーが固定されずプラプラだったり、
各部のジョイントが呆れるほど頼りない構造で、持ち上げることすらままなりません。




これまたゴッドの冠の形状が最優先にされているので、頭頂部の形状に凄く違和感があります。
あと口パクのギミックくらい追加して欲しかったですね。



こちらはトミーのバクリュウオー(復刻版)。
プロポーション以外は、こちらのほうが圧倒的によく出来ています。




「バクリュウオー 無敵へんけーい!!」


頭や翼はわざわざバラす必要はないんですケド、バンクシーン準拠と言うことで…。



後ろ足を収納しつつ、つま先を起こす。



上半身の変形は基本的にトミー版と同じ。







アンテナ(?)を開いて変形完了。




無敵変形 バクリュウオー


翼の処理が最悪です…。
本来ならば完全に翼を閉じて逆三角形のシルエットを形成するのですが、なんですかこの中途半端さは…。
プロポーションやディテールは設定画に忠実になっていますが、
可動部は15年も前に設計されたトミー版とほとんど変わりません。
また股関節のボールジョイントがありえないほど脆い設計な上にキツキツなんで
差込みを微調整しジョイントの基部を補強しなければ、あっと言う間にポッキリ逝っちゃいます。
脚の大部分はずっしりダイキャストで素立ちの安定感は良好。



初めて見た時に気になった胸カザリの処理ですが、ポロポーション重視と言う点で見れば悪くは無いですね。




バクリュウカノン
専用の手首に差し替えます。
手首は基本ライジンオーと共通なので体格に比べて貧相ですね。




バクリュウシールドの変形。
首の一部がそのままグリップになります。



バクリュウシールド。




ところで、シールドは手に持つんじゃなくて前腕に取り付けるのが正しいと思うのですが…。





トミー版と比較。
ロボ時のプロポーションが良くなった点を除けば、あらゆる面で退化してます…。




翼をトミー版から拝借して手首をゴッド用に交換してみると、少しは見れるモノになったかな?







ゴッドライジンオー!! 超無敵合体!!


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